Hola, he encontrado una pagina con un ejemplo basico de colisiones 2D basicas en XNA, es bastante interesante lo que se puede hacer y no es tan dificil. Espero que les sirva
Ya despues de mi presentación e estado investigando sobre XNA y e descubiertos una pagina muy interesantes de como crear un juego, utilizar los sprite estaticos y sobre todo los sprites con animación, poder hacer que el personaje camine, salte y agacharse por ejemplo o los atributos que son texture2D o animate. La pagina que les dare se llama XNA Develpopment: Game Development for the masses. Sin mas que decir y aburrirlos a todos les dejo la pagina de esta estupendo estudio, ya que gracias a esto e aprendido como se utiliza el XNA:
http://www.xnadevelopment.com/tutorials.shtml
En la siguiente pagina es para que ustedes vean los sprites y seleccionen el que mas les gusten y puedan diseñar ustedes un exelente videojuego.
http://www.spriters-resource.com/index.html
Bueno, me despido de todos y muchas gracias por su atención.
Me presento, mi nombre es Demgan y soy el mejor amigo de Aleph quien le apoyara con la informaciones respecto a XNA. Para mi XNA es mi area y es donde mas me siento comodo para compartir información, decir las investigaciones que e echo, etc. Mediante mi investigación vaya avanzando, ire compartiendo mis hallazgos con ustedes como codigos, sprites, dirreciones de paginas, etc. Bueno eso es todo, nos estaremos viendo en el proximo post.
Hemos encontrado un recurso bastante interesante que nos ayudara a comenzar en nuestro primer juego hecho en XNA, y se llama XNA Input Handlers.
El XNA Input Handler es un set completo de manejadores de eventos tanto de Teclado como de Mouse, permitiendonos implementar de manera sencilla el tipico evento de click con el mouse, para que un personaje se mueva por la pantalla.
He encontrado una libreria de XNA hecha por un contribuyente llamada XNA Animation Library que es bastante interesante, ya que facilita las tareas de animacion por codigo.
Y aca les dejo un extra de modelos animados con XNA,ejecutando su algoritmo de animacion que quizas fue hecho en otro programa,pero que funciona excelente y se ve profesional